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zoom RSS 【PCゲーム】シムズ2にて、魔(?)の手から我が子を守る裏技

<<   作成日時 : 2006/02/17 21:38   >>

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 『シムズ2』というPCゲームでの話ですが、子育てに不手際(※極端に気分メーターが低くなったり、大人が家に居ない時間帯に留守番をさせるなど)が生じると自分の子供を社会福祉指導員に連れて行かれることがある。先日久しぶりに遊んだ際、うっかり両親(2組)が仕事に出かけて(※前日まで昼間は在宅していたが昇進して就労時間帯が変わってしまった)しまい、しかも間の悪いことにベビーシッターを雇っていなかったせいで社会福祉指導員が子供(3人)を引き取りに来たんです。さて、私はその時どうやって切り抜けたのか、というマニアックなお話です。

 この方法は私が咄嗟に思いついたやり方なので、ゲーム内のイベントで切り抜けるというのとはワケが違う。いわゆる「チート」と呼ばれるゲーム中に発動される裏技コードを入力しなければならない。ただしそれだけではダメ。チートを用いて社会福祉指導員を消し、更に連行イベントによりコントロール不能となった子供を元に戻さないとならないのだ。

 具体的にやり方を説明しますと、まず社会福祉指導員がやって来るとコントロールパネルの「購入モード」と「建築モード」が操作不能(アイコンがグレー)になる。ここですかさずSHIFT+Cキーを押してチートウィンドウを開いたら「boolprop dormspecifictoolsdisabled false」と入力し「購入モード」を復活させる。続いて「moveobjects on」と入力し、「購入モード」に切り替えて社会福祉指導員とそやつが乗ってきた車をつまんで削除する。これでとりあえず子供が連れて行かれるのを回避できるわけですが、このままでは子供がコントロール不能に陥ったままフリーウィルでしか行動しなくなる。

 そこでこれを回復するには、その世帯の大人(teen以上)を利用する事で可能となる。その世帯の大人が帰ってきたら、コントロール不能に陥っている子供に向かって「聞く-一時的なグループに加わる-ただ一緒に遊ぶ」コマンドを実行。子供の頭の上に小さな青いクリスタルが浮かんだら自家用車かタクシーを使って公共区画に出向く。家を離れる際に一時的に子供のアイコンが消え失せるが、公共区画に着いたらそのまま家に戻ることでアイコンが復活し、その子供も操作可能な状態に戻っているはずだ。

 この裏技を実行するには拡張セットの「キャンパスライフ」と「ホットナイト」が必要となる。「購入モード」を強制的に復活させるチートコードが「キャンパスライフ」を必要とするからだ。「ホットナイト」の方は無くても何とかなるんですが、「一時的なグループに加える」コマンドが「ホットナイト」から実装された機能なので、もし手元に無ければ「グループに加えて公共区画に向かう」部分を「引っ越し」する事で代用可能となる。引っ越しは世帯全員が引っ越してもいいし、連れて行かれる子供を含む一部の大人だけでも構わない。ただし家族が離ればなれになる事で悪い記憶として残されてしまう可能性がある。世帯全員で引っ越しをすると、アイテムが全て売り払われてしまうというデメリットがある。つまり安全、確実に事を切り抜けるには拡張セットの「ホットナイト」が必須というわけですね。

 ちなみに、この裏技の前半部分を応用すれば泥棒や火事など不意の災難も防げます(※記憶には残る。家財道具の盗難や延焼を防げるという意味)。債権回収でも出来そうな気がしますが、まだ試したことが無いので不明としておきます。結構シビアなタイミングが要求されるこの裏技ですが、シムズ2で手塩に掛けて育てた大事な我が子を社会福祉指導員の魔の手からどうしても守りたい、という方はお試しアレ。


--商品紹介--
 まだシムズ2をお持ちでなく、これから遊んでみたいと思われた方は、昨年12月に米国EAで限定発売された「ホリデーパック」がセットになったシムズ2プラスがお買い得です。拡張セットは上記で紹介した「キャンパスライフ!データセット」「ホットナイト!データセット」の他に、3月には新作の「ハッピーショップライフ!データセット」が発売されます。(画像の下にあるリンク先はAmazon.co.jpの商品紹介ページとなっています。ご購入の前に、公式ページに掲載されている推奨動作環境を充分に満たしているか確認することをお忘れ無く。)




ザ・シムズ2 プラス ザ・シムズ 2 キャンパスライフ! データセット ザ・シムズ2 ホットナイト!データセットザ・シムズ2 ハッピーショップライフ!データ完全日本語版
ザ・シムズ2 ファミリーパック
エレクトロニック・アーツ ザ・シムズ2 ファミリーパック

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